当前位置:看中流奇闻 > 科技探索 > 手机访问:m.zhongliu365.com
来源:www.zhongliu365.com时间:2014-01-23奇闻指数:编辑:admin手机版
玩家更易体验清醒梦
在最近一期的《梦境》杂志上,加肯巴赫和她的同事一起发表了这一见解。实际上,早在2006年,加肯巴赫就已经提出了这个构想。在一次涉及125人的调查中,她发现,核心玩家做清醒梦的频率比非玩家要高出很多。
在那以后,她又做了许多的后续研究,进而发现在清醒梦中,玩家们只能像控制角色一样控制自己的行为。但是,一如游戏之中,他们可以在第一人称视角和第三人称视角间自由切换。“玩家们早就学会了如何在另外的世界中生存”,她说,“所以玩家会觉得,‘嘿,我这应该是在做梦吧。’然后在梦境里活动自如。”
玩家不易被噩梦惊醒
加肯巴赫的研究成果并不局限于清醒梦。她还发现,玩家比起非玩家更能经得起噩梦的考验。面对那些会让普通人吓得冷汗直流惊坐起的可怕梦境,玩家通常都可以安之若素,继续睡眠。虽然加肯巴赫不能解释为何这一效果在女性玩家身上不甚明显,她还是认为这一发现有其积极意义。“至少对男性而言,多玩游戏可以帮他们撑过噩梦,减轻恐惧。”
过去曾有心理学家认为,噩梦是人类用来促进自身进化的工具。通过在梦境中“预习”各种可怕的状况,人们在现实生活中遭遇类似情景时就可以镇定一些。那么,既然玩家可以更轻松地通过噩梦的“测试”,我们也就可以说玩游戏这一习惯对现实生活也有着积极影响
IBM(国际商业机器公司)一直是电脑行业的龙头老大,几乎引领...
去看看>>猛犸象复活计划由日本的一个科研团队于2011年1月宣布,其内容...
去看看>>根域名服务器 同义词 根服务器一般指根域名服务器 根服务器主...
去看看>>除了不幸被忽悠装了伪宽带的以外,很多家庭的网络问题其实都...
去看看>>IPone X生于2017年11月3号,11月4号宣布死亡,享年36小时! 随着i...
去看看>>霍金 年轻时,曾在剑桥大学攻读博士学位,当初他所攻读的是宇...
去看看>>马云是本世纪最大的神话,虽然后悔创办阿里巴巴,但是还是让...
去看看>>2016年中国的共享经济市场规模接近4万亿元,增长率为76.4%。共享...
去看看>>